即可无视站位又无视防护,干流特点加成爆破玩法很多,但高端或许逆袭玩法都必须有它。
局面秒杀才能,竖排秒杀才能残局才能和进犯加成没谁了,尽管是最老的约束也是最好用的约束 打赏格和操控不如鹰眼。可是对位进犯也是十分好针对他人了
我8星了不是洗,这一个人物有未来但不是现在。 35的减伤效果是个上限爆抗减伤十分抑制物理系列放后排直接没了前排简单被控。pkwan3贴吧直播测验一小时没放出一次技术
输出跟幻想的不是那么回事,相同的培育度鹰眼真的不是一个等级,和鹰眼二选一从强度来说必定鹰眼,你说有鹰眼了加一个,行!他不也是t1了嘛。
莫利亚的进犯形式是仅有的血量最低优先,偷影子回血也十分快。打赏格损伤高,便是九宫格比较难过人。成也萧何败也萧何,残血优先常常放不出大。坦度十分好影子坑人的状况没那么多,黄猿pk究竟还边际化了。
假如不是因为赏格还能打出不错的输出真真的下水道了。没有一点一个生计天分。赏格也不如鹰眼,天梯就靠八尺琼勾玉和雷神一同被版别针对,黄金套上限高可是速度就低了无法打背工
艾斯现已不弱了,青雉打一下艾斯5层动一下烧一万~尽管不致死,火拳损伤才能爆表版别仅有弱势便是速度。【假如出一个局面整体加盾或许免控的人物艾斯必定起飞,也契合对操控和游戏节奏过快的平衡】
首要便是减速效果,困难点在于首要特点被三大将绑死了,十分难过,后期打猎青雉不错,但技术特点损伤加成并不高 ,在暴烈阵佳妮法比较多的时分效果更加被约束了
特点减免天分合作药水,做满了丢暴烈阵后面黄猿艾尼路吃粑粑!,可是三大将绑缚以及鹰眼类群攻太强克的都是版别二线
正义特效和打盹加肝火很简单一回合开大!没有过火绑定,可当作一个坚实后排。假如未来神往水兵阵型优先培育都没错,可是这游戏节奏过快否则能够t1
本来是亮点的反伤竟然还要核算一次防护跟没有相同可是因为有坦度,8星能够部分解决sr特点低技术强被无直接刮死的状况上场率高了不少。
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